- Przekładanie koncepcji na przepływy użytkowników, szkielety, makiety i prototypy, które prowadzą do intuicyjnych doświadczeń użytkowników,
- Wspieranie wizji produktu klienta poprzez badanie, tworzenie koncepcji, szkicowanie, prototypowanie i testowanie doświadczeń użytkowników dla produktów cyfrowych,
- Znajomość standardowego oprogramowania UX, takiego jak Sketch lub Figma,
- Konsultacje z klientami,
- Planowanie i przeprowadzanie badań użytkowników,
- Przeprowadzanie analizy konkurencji i klientów,
- Współpraca z innymi członkami zespołu i interesariuszami.